Oleh :
- Esti
Wulandari
- Ratih
Nurdiyani Sari
- Riri
Riandita
- Rofatul
Widad
Arashi Game adalah sebuah permainan Othello yang berfungsi
untuk melatih otak untuk berpikir bagaimana menguasai seluruh jalannya
permainan, selain itu permainan ini bisa juga digunakan untuk pemahaman edukasi
anak maupun orang dewasa karena fungsinya tersebut. Dimana pengertian Othello
sendiri adalah suatu permainan yang menggunakan konsep Artificial
Intelligence atau kecerdasan buatan. Kecerdasan buatan atau yang sering disebut
dengan AI pada game itu terletak pada komputer yang akan bertindak sebagai lawan.
Komputer akan selalu berusaha mengalahkan user dengan cara menutup langkah
pemain untuk membentuk sebuah garis, komputer dapat menyusung strateginya
sendiri agar menjadi pemenang. Arashi Othello merupakan salah satu contoh
permainan Othello yang di dalam permainan nya menggunakan kecerdasan
buatan(AI). Othello atau disebut juga reversi adalah permainan yang menggunakan
papan berisi kotak sebanyak 8x8 antara dua orang pemain.
Pada awal permainan, game ini terdiri dari 64 petak
kosong yang tersusun oleh 8 baris dan 8 kolom yang nantinya
akan dipakai untuk area permainan. Di dalam permainan ini terdapat 2
karakter yaitu karakter AKB48 yang digunakan untuk user dan karakter ARASHI digunakan
oleh komputer. Pada permainan ini hanya dimainkan oleh 1 user sedangkan
komputer bertindak sebagai lawan. Pada tampilan awal permainan ini, userbisa
langsungkan memainkan game ini kemudian user dapat menaruh karakter pada
area permainan yang telah disediakan. Pada permainan tampilan awal permainan
ini, terdapat tampilan menu yang bertujuan untuk membantu user. Tampilan menu
tersebut berisi New Game, info, dan help. New game
berfungsi untuk melakukan kembali permainan ke awal permainan jika user
telah selesai melakukan permainan atau ditengah-tengah jalan user sudah menyerah, info
digunakan apabila user ingin melihat keterangan tentang cara bermain, dan
button tambahan yang berada disamping button menu yaitu exit digunakan
untuk keluar dari permainan dan help digunakan untuk petunjuk permainan. Untuk
membuat pemain nyaman, pada game ini diberi sebuah latar belakang(background).
Berikut ini merupakan tampilan awal pada permainan Arashi
Othello :
Menu yang terdapat pada Arashi Game:
1. Ukuran Layar Kedua 640 x 480.
2. • Gambar : 1, merupakan bidak milik CPU.
• Gambar : 2, merupakan bidak milik Player.
• Gambar : 2, merupakan bidak milik Player.
3. • Menubar New Game untuk memulai permainan
baru.
• Menubar Exit untuk keluar dari permainan.
• Menubar Exit untuk keluar dari permainan.
Berikut ini adalah cara bermain yang dipakai dalam permainan
ini :
Terdapat 64 kotak yang telah tersedia diisi secara
bergantian antara player dan computer.
Dengan cara mengklik kiri pada mouse dan arahkan
kursor kearah kotak jika salah satu pemain ingin berjalan.
Jika anda (player) main sebagai giliran pertama, maka pemain
tersebut memilih kotak yang ingin diisi, kemudian giliran lawan (computer) yang
memilih kotak yang diinginkan diisi.
Jika kotak yang telah disediakan telah habis atau penuh dan
berhasil membuat tanda berurut baik secara horizontal, vertikal dan diagonal
dengan jumlah terbanyak diantara salaah satu pemain maka permainan berhenti dan
berakhir.
0 komentar:
Posting Komentar